Belajar Translasi Interakti : Simulasi
Belajar Translasi Interaktif π
Masukkan Koordinat dan Vektor
Cara Bermain:
1. Masukkan koordinat titik awal (X, Y), misalnya (2, 3).
2. Masukkan vektor translasi (a, b), misalnya (3, 2) untuk geser 3 ke kanan dan 2 ke atas.
3. Klik tombol "Lihat Translasi!" untuk melihat titik awal (biru) dan titik hasil translasi (merah) di koordinat.
4. Koordinat menunjukkan rentang -15 hingga 15 untuk sumbu X dan Y. Coba berbagai nilai!